Aleatorio: la gente todavía está descubriendo secretos sobre el DLC Blight Battles de BOTW

Probablemente pensaste que habíamos vaciado el pozo de los secretos de Breath of the Wild, ¿verdad? Nosotros también hicimos eso. Resulta que todavía hay características que no conocíamos.

Uno de esos hechos fue revelado recientemente por un canal de YouTube. Reinventando juegos, quien explicó en un video reciente que las batallas de Champion’s Ballad’s Blight se vuelven más fáciles con intentos repetidos. ¿Quién hubiera pensado que Calamity Ganon sería tan indulgente?

En el vídeo de arriba, obtenemos un desglose completo de la dificultad dinámica en acción. Cuando se encuentre repetidamente con el mismo enemigo, el juego le proporcionará a Link un conjunto de elementos útiles para que el siguiente intento sea menos difícil.

Después de tres intentos en una sola Blight, Link comenzará su siguiente ronda con el hada en su elemento para una rápida reanimación. Si cae tres veces más (lo que eleva el total a seis), el juego ofrece una comida y un elixir especial al jefe disponible para ayudarlo a sortear algunos efectos complicados.

No es una dificultad dinámica en el sentido de que los jefes se debiliten, pero es una buena manera de ayudar a aquellos que podrían estar luchando para superar una batalla específica, donde existe la misma configuración en Dark Souls, ¿verdad?

Resulta que no miden únicamente los intentos de muerte. Como muestra el vídeo de Gaming Reinvented, puedes activar las bonificaciones por intento repetido simplemente entrando y saliendo de la batalla la cantidad de veces deseada. Hay formas más fáciles de conseguir cada artículo, por supuesto, pero es fácil saber si lo tienes o no. realmente Necesita un hada y no se molesta en ir a pescar.

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Nos imaginamos que esta sería una de las últimas “nuevas” revelaciones que veríamos en Breath of the Wild, pero bueno, siempre estamos listos para que un juego de hace siete años demuestre que estamos equivocados.

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